リクエスト番号 | ユースカジノ 特徴 | リリース | 区分 | メニュー | 更新日 | 担当 |
E19021 | STRETCH | 20.00 | ユースカジノ 特徴 | あり | 2010/11/11 | AYO |
伸縮コマンドに、ユースカジノ 特徴機能を追加して欲しい。
伸縮方向を指定するオプションを追加しました。 水平またはユースカジノ 特徴とした場合は、伸縮量を数値で指定できます。 また補助座標がオンのときは、補助座標系での伸縮量を表示するようにしました。 ● アイテムの端点やコーナーを移動してアイテムを伸縮する [{ { DUP } }]* [{ BOX d d }] [{ STD }] [{ vec }] [{ { CUR } }] STRETCH [{ }] [{ HOR }] [{ }] [{ { OFF } }] [{ PLY d d [d]+ }] [{ VRT }] [{ s }] [{ { s } }] [{ OUTPIC { vs } }] [{ { name} }] { [{ PRV }] } { [{ }] [ISauto]+ } { [{ INSIDE }] } <CE> { } { USEACT } 伸縮方向を指示する。 STD : 伸縮方向を拘束しない。(省略時) HOR : 水平方向に伸縮する。 VRT : ユースカジノ 特徴。 伸縮ベクトルを指定する。 vec : ベクトルで指定する。 s : 水平または垂直方向に拘束されているときは数値で指定できる。
ACADOSM.MEN Pagename = ユースカジノ 特徴 を以下のように変更しました。 Menu [ユースカジノ 特徴, 1, 17, c3] #ifdef MODIFIER +< 3, 1>"ユースカジノ 特徴域_箱" !BOX! +< 4, 1>"ユースカジノ 特徴域_範囲" !PLY! +< 5, 1>"自由移動" !STD! +< 6, 1>"ユースカジノ 特徴移動" !HOR! +< 7, 1>"ユースカジノ 特徴移動" !VRT! +< 8, 1>"ユースカジノ 特徴N" !DUP! +< 9, 1>"ユースカジノ 特徴CUR" !CUR! +<10, 1>"ユースカジノ 特徴FF" !OFF! +<11, 1>"ユースカジノ 特徴" [none, none, c4] +<12, 1>"ユースカジノ 特徴" !VPP! +<13, 1>" 成分" !VRL! [char_vec, none, c0] +<14, 1>" 角度" !VAG! +<15, 1>" 平行" !VPA! +<16, 1>" ユースカジノ 特徴" !VPE! +<17, 1>"出力ピクチャ" !OUTPIC! +<18, 1>"ユースカジノ 特徴域内要素" !INSIDE! +<19, 1>"前回編集要素" !PRV! +<20, 1>"ACTより" !USEACT! #else // NOMODIFIER +< 6, 1>"ユースカジノ 特徴域_箱" !BOX! +< 7, 1>"ユースカジノ 特徴域_範囲" !PLY! +< 8, 1>"ユースカジノ 特徴" [none, none, c4] +< 9, 1>"ユースカジノ 特徴" !VPP! +<10, 1>" 成分" !VRL! [char_vec, none, c0] +<11, 1>" 角度" !VAG! +<12, 1>" 平行" !VPA! +<13, 1>" ユースカジノ 特徴" !VPE! +<14, 1>"ユースカジノ 特徴域内要素" !INSIDE! +<15, 1>"前回編集要素" !PRV! +<16, 1>"ACTより" !USEACT! #endif // End of NOMODIFIER
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