ユースカジノ 新vip時に原点を変更したデータは、APG配置で配置原点を変更しても原点移動が出来ない

レポート番号 コマンド 発生 修正 修正日 担当
B21043 APGPARAM 20 21.02 2019/10/30 SNA

現象

 Ver20以降『APG登録』でユースカジノ 新vipとなったアイテムは『APG配置』で配置原点を変更しても原点移動されなくなった。

対応

 本来ユースカジノ 新vipとなったアイテムがある場合、APGは使用できない仕様ですが、Ver19まではユースカジノ 新vipとなったアイテムも原点移動していました。
 
 Ver19までと同様の動作をさせるため、EIMV 修飾子を追加し、ユースカジノ 新vipアイテムも移動させるモードを作成しました。
 
 ただし、パラメータを変更した場合の形状崩れはVer19以前と同様です。可能であればユースカジノ 新vipをなくした状態で使用してください。

構文

●APGファイルからの図形作成

    『配置』
    APGPARAM [{APGP/NAME}] name {PARAM } [{USEWCS   }]*[{FNM      }]  {CUR        } [{ORG p    }]
            {APISET name} [{ANG s    }]
                          [{vec      }]
                          [{XMIR     }]
                          [{YMIR     }]
                          [ユースカジノ 新vipTOL  }  }]
                          [ユースカジノ 新vipTOLUL}  }]
                          [ユースカジノ 新vipONN}    }]
                          [ユースカジノ 新vipOFF}    }]
                          [{CLSOFS s }]
                          [{SKIP     }]
                          [ユースカジノ 新vipMASKON  }]
                          [ユースカジノ 新vipMASKOFF }]
                          [ユースカジノ 新vipEIMV    }]<- 追加
                          [{{EINMV   }]  <- 追加
                          [{CCOMP    }]

    『SET』
                          [{USEWCS   }]*
                          [{ANG {s  }}]
                          [{    {vec}}]
    APGSET     [FNM] name {PARAM      } [{XMIR     }] [{DRGAUTO}] [p]+
                          {CUR        } [{YMIR     }] [{DRGITM }]
                          {APISET name} [{{TOL  }  }] [{DRGBOX }]
                          [{{TOLUL}  }] [{}]
                          [ユースカジノ 新vipONN}    }]
                          [ユースカジノ 新vipOFF}    }]
                          [{CLSOFS s }]
                          [{SKIP     }]
                          [ユースカジノ 新vipMASKON }}]
                          [ユースカジノ 新vipMASKOFF}}]
                          [ユースカジノ 新vipEIMV    }]<- 追加
                          [{{EINMV   }]  <- 追加
                          [{CCOMP    }]

   エラーアイテムの移動モード
   		EIMV  : エラーアイテムを移動する
   		EINMV : エラーアイテムを移動しない(初期値)

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